ピクセルアーティスト・ゲームクリエイター ドット絵のお仕事承ります。(個人・法人問わず) お気軽にDMでお問い合わせください。

TOKYO
Joined July 2014
2Dドット絵RPG「リベリステラ物語」をUnityで制作中です。 gange-satoya.fanbox.cc/ BOOTHで素材のお店もやってます。 maison-satoya.booth.pm/ #pixelart #gamedev #madeinUnity
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【リベリステラ物語】 装備メニューのリデザインが進行中('ω') 色指定を変更せにゃ、パラメータの増減が見えずらいな。 #RPGツクールMV #gamedev #pixelart
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MOGのメニュープラグインをカスタマイズするのたのしすぎるぞ('ω') #RPGツクールMV #gamedevs
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apngプラグインでは式の評価はされませんでした('ω')
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装備スロットでOK押したとき、インデックスごとにスイッチ制御する方法みーつけた('ω') #RPGツクールMV #gamedev
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gange satoya/砂塒雁治 retweeted
【ニュース】『ペルソナ』など音楽を手がける目黒将司氏が、アトラスから独立。なんとインディーゲーム開発者の道へ automaton-media.com/articles…
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gange satoya/砂塒雁治 retweeted
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gange satoya/砂塒雁治 retweeted
Skebの依頼ドット絵納品 FF14のなんかのモーションでって言われたけどよくわからなかったので 適当にそれっぽくつくりました。 #ドット絵 #pixelart
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メニューのフォントサイズで悩む。 デカいと見やすくて、ダサい。 小さいと見にくくて、エモい。
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とりあえず、歩行8方向ピクセル移動での反射は実装できたかな('ω') ダッシュ切替が難航してるから、使用シーンは限定的になるか、ダッシュにも対応して無双するかは僕の努力次第!! そして個別にポストエフェクトかけられるのやっぱ楽しい! #RPGツクールMV #gamedev #pixelart
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みんなからの匿名質問を募集中! こんな質問に答えてるよ ● 集中力を維持するための工夫を教… ● わお…!保存しましたw >②食… ● 1日の食事のメニュー教えてくだ… ● 回答、ありがとうございます! … #質問箱 #匿名質問募集中 peing.net/ja/gangesatoya?p=a…
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gange satoya/砂塒雁治 retweeted
不良魔法少女 #創作百合
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プレイヤーとイベントの同期をするのに、コード汚して、やっと希望の動きになった。 意味わかってないけど、まあよし! #RPGツクールMV #gamedev
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もしかして需要あるかもなのでPS+AEのドット絵チュートリアル動画です。もともと大学のオンライン授業用に作った動画なので限定公開設定ですがリンクから見れるはず。パソコン触るの初めてという人でも分かるように作ってます。 invidious.fdn.fr/watch?v=Ypx7WNJk…
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水面反射の実装が佳境を迎えつつある('ω') すげートリッキーなことしないと反射のみをマスクできなくて難産です。 #RPGツクールMV #gamedev #pixelart
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Asepriteのセッティングで、式が機能した!! バチクソ便利!! #pixelart #aseprite
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時間外無賃労働は『サービス残業』っていう名前じゃなく、『死ぬ死ぬタイム』とか『非合法過重労働』とか『極悪社畜無双』とかっていう名前で呼ぶようにすれば、今よりちょっと減るんじゃないかってラトビア人思ってるんだけど気のせい?
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ここ越えれば、ツクールでも水面反射ができるとおもうんだよなー。
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