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【新着動画!】 Mayaでシーンをチェックするスクリプト10選です。 一緒に1から作っていきましょう。これが理解できればMaya Pythonの基本をマスターしたと言ってOK! 是非、チャレンジしてみて下さいね😉 #TechArtOnline #Maya #Python invidious.fdn.fr/SY5zXFDpjvE
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【新着動画!】 Mayaでシーンをチェックするスクリプト10選です。 一緒に1から作っていきましょう。これが理解できればMaya Pythonの基本をマスターしたと言ってOK! 是非、チャレンジしてみて下さいね😉 #TechArtOnline #Maya #Python invidious.fdn.fr/SY5zXFDpjvE
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【新着記事!】 紹介したPythonスクリプトはブログの方にまとめています。復習にお使いくださいませ😁 #TechArtOnline tech-art.online/maya-basic-s…
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【新着動画!】 UE5で『補助骨完全マスター』しましょう。 今回は「曲げ&捻りへの回転分解」をControl Rigで作成する方法と「ボーンベースのPose Space Deformation」をPose AssetとPose Driverで作る方法を解説してみましたよ!😉 #TechArtOnline #UE5 invidious.fdn.fr/tGvlS0g7EDw
今日は動画を撮ろうと思ったら滑舌極悪デーでぜんぜん取れなかった…。次回は「UE5で補助骨完全マスター!」を配信予定🦴
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【新着動画!】 UE4でマテリアル遊び! FORTNITEな建築マテリアルの作り方の解説です。 頂点カラーやUVは従来通りに使わなくてもいいんです。何言ってるんだ?って感じかもしれませんが見てもらえればわかるはず!是非、チャレンジしてみて下さい!😄 #TechArtOnline #UE4 invidious.fdn.fr/OqvFju41K1s
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わしはtech art onlineさんの丁寧なチュートリアルを全力で推す(めちゃわかりやすい) #TechArtOnline
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【新着動画】 コントロールリグのBackwards Solve機能について解説してみました。Backwards Solveはアニメーションをリグにリターゲットする為に必要です。UE4内だけでアニメーションをリグにリターゲットして使うフローが作れるのは凄いですね😆 #TechArtOnline #UE4 invidious.fdn.fr/watch?v=cCBs_6Et…
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関連動画等もブログの方にまとめています。Forwards SolveとPythonでの階層自動化生成も是非是非見て下さいー! #TechArtOnline tech-art.online/ue426-contro…
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Part 5 of the Tech Artist's Journey video series is here and @pirate_jc takes us from the amazing versatile world of @Blender into the powerful and beautiful world of #babylonjs. #TechArtOnline #3D #webgl #webgpu invidious.fdn.fr/gDM6y6twnKs
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【新着動画!】 ネタを頂いて申し訳ないと思いつつ動画にしました😅 回転から曲げ・捻りを抽出して利用する方法について紹介してみました。回転から捻りを抜き取るだけで一気にめり込み回避することができますよ😉 #TechArtOnline invidious.fdn.fr/lvXIsaGuxPI
会社のつよつよの方に教えてもらって腕ひねってもめり込まないようコンストレイントを設定してみました! しゅごい~~!💪💪 #maya #3DCG #VRCアバター制作中
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【新着動画!】 お待たせしました? UE5でPose Space Deformationの実装方法を解説してみました。AnimationBPを利用するので少し辛口な内容かもしれませんが、今後必須になる技術です。 是非チャレンジしてみて下さいね😆 #TechArtOnline #UE5 invidious.fdn.fr/2HqbyQB0-rA
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【新着動画!】 ZBrush使いにはお馴染み? UE4でMatCapマテリアルをつくる方法について解説してみました。お手軽にアーティスティックな質感が作れて、マテリアルの作り方も簡単ですよ! 是非チャレンジしてみてくださいね😆 #TechArtOnline invidious.fdn.fr/oaPCR3_vzRY
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ブログの方にMatCapテクスチャがダウンロードできるサイト等もまとめています。 #TechArtOnline tech-art.online/ue4-material…
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【新着動画!】 UE4でハーフトーンマテリアルの作り方について解説してみました!スパイダーバースやアメコミ作品でも多用されている表現ですね。トゥーンに重ねると面白い表現ができるので是非試してみてくださいね😄 #TechArtOnline invidious.fdn.fr/4zedr6md0Y8
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【新着動画!】 UE4でディゾルブマテリアルをつくる方法について解説してみました。ディゾルブって難しそうで結構簡単ですよ!かっちょよく武器を出現させる演出に使ってみて下さいね😄 #TechArtOnline invidious.fdn.fr/HiomD4yaw4c
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【新着動画!】 アーティストのためのMatrix(行列)入門です。 私は行列というか、数学が苦手なので理解に苦しみました…。数学嫌いがどのようにして行列の仕組みを理解したか?を紹介してみました。 基本は習うより慣れろ!ですね😄 #TechArtOnline invidious.fdn.fr/FizY81HTzcU
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ブログ記事の方には、ちゃんと行列を学びたい方向けのオススメ書籍とかもまとめております。よろしければコチラも是非! #TechArtOnline tech-art.online/maya-matrix1…
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【新着動画!】 今回はblender勉強第6回目です。マテリアルアサインとシェーダーエディターについて簡単に解説してみました。物理ベースマテリアルの基本パラメーターについても少し解説してみました!マテリアルってCG初心者には難易度高いですよね😅 #TechArtOnline invidious.fdn.fr/jsj5ksmP1Gg
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【新着配信!】 blenderでワイングラスを作るのにチャレンジしてみましょう!ポリビルドツールをようやく理解しましたが、面白い仕組みのツールですね。グラスのマテリアルまで作ってみました😄 #TechArtOnline invidious.fdn.fr/zF9VahrsteY
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